Đấu Trường biến tiết ôn tập thành cuộc phiêu lưu vui. Chia lớp thành 2 đội (Xanh và Đỏ), HS cùng lúc trả lời các câu hỏi, scoreboard real-time, kịch tính từng vòng. Không cần app, HS chỉ vào URL qua trình duyệt điện thoại.
Cách thức hoạt động
- GV tạo trận: chọn đề thi (≤15 câu khuyến nghị), bấm "Tạo Đấu Trường"
- Hệ thống sinh mã PIN 6 số (vd:
483921) - GV chiếu mã PIN lên màn hình lớp (qua TV/projector)
- HS vào
https://dethiso.vn/play/483921trên điện thoại - HS nhập tên → chọn đội Xanh hoặc Đỏ
- GV bấm Bắt đầu → mỗi câu hiện ra 15-30s đếm ngược
- HS chọn A/B/C/D trên điện thoại
- Sau mỗi câu hệ thống cập nhật điểm 2 đội real-time
- Cuối trận hiển thị bảng xếp hạng cá nhân + đội thắng cuộc
Các bước tạo trận
- Đăng nhập GV → vào Đấu Trường trên sidebar
- Bấm Tạo trận mới
- Chọn đề thi từ danh sách đề đã có (đã xuất bản). Nếu chưa có, tạo đề mới trước.
- Cấu hình trận đấu:
- Tên trận (vd: "Ôn Toán 12 - Tuần 5")
- Thời gian mỗi câu (15s/20s/30s/45s/60s)
- Số câu (lấy random N câu trong đề hoặc chọn câu thủ công)
- Cho phép thay đổi đáp án trong thời gian đếm ngược? (Yes/No)
- Bấm Tạo trận → hệ thống sinh mã PIN 6 số
- Trang chiếu mở tab mới: hiện mã PIN to + danh sách HS đang join
- Khi đủ HS, bấm Bắt đầu → vòng 1 chạy
Cấu hình nâng cao
| Tùy chọn | Ý nghĩa |
|---|---|
| Đảo đáp án | Mỗi HS thấy thứ tự ABCD khác nhau (chống chép) |
| Hiển thị giải thích | Sau mỗi câu, hiện giải thích đáp án đúng (5s) cho HS học |
| Power-up | Cho phép vật phẩm: x2 điểm, đông cứng đối thủ 5s, đáp án 50/50 |
| Streak bonus | HS đúng 3 câu liên tiếp = +50% điểm câu thứ 4 |
| Late join | Cho phép HS vào trễ (mặc định Off — fairer) |
Limit kỹ thuật
| Item | Giới hạn |
|---|---|
| Số HS / trận | 200 |
| Số câu / trận | 30 |
| Thời gian/câu | 10s - 120s |
| Thời gian phiên (tổng) | 4 giờ tự expire |
Mẹo tổ chức tiết Đấu Trường
- Chuẩn bị 10-15 câu trắc nghiệm ngắn gọn (đề có sẵn hoặc tạo nhanh từ ngân hàng câu hỏi)
- Chiếu mã PIN to để cả lớp nhìn được từ bàn cuối
- Cho 2-3 phút HS join trước khi bắt đầu
- Tạo không khí: dùng nhạc nền + voice MC, GV làm "MC trận đấu"
- Sau mỗi câu, dừng 30s giải thích đáp án đúng nếu HS sai nhiều (>30%)
- Cuối trận trao thưởng tinh thần: đội thắng được điểm cộng / giảm bài tập về nhà
- Lưu kết quả trận: hệ thống lưu vào dashboard GV, xuất Excel để báo cáo
Câu hỏi thường gặp
HS dùng PC desktop được không? → Được, miễn là có trình duyệt. Nhưng UI tối ưu cho mobile.
HS không có mạng riêng, dùng wifi trường yếu? → Hệ thống dùng HTTP polling 1.5s, tiêu tốn ít băng thông. 50 HS cùng lúc ≈ 1.5Mbps total — wifi trường thường đủ.
HS gian lận bằng cách mở 2 tab? → Hệ thống giới hạn 1 session/HS qua localStorage + IP fingerprint. Nếu HS mở tab 2, session tab 1 bị disconnect.
Có lưu được trận đấu để chiếu lại? → Trận lưu lại 30 ngày trong "Lịch sử Đấu Trường". GV vào xem lại, hiển thị từng câu hỏi + ai đúng/sai.